Guia do usuário do EXVAST-GFX

0. O que você pode fazer com o EXVAST-GFX

Gráficos de transmissão profissional. Sem complicação.

Gráficos com qualidade de TV, a um clique

Placares e cronômetros para beisebol e futebol, apresentação de jogadores, escalações e artilheiros. Cada gráfico entra e sai do ar com um único clique. É só escolher um tema e tudo ganha animações de transmissão profissional.

Os cards de apresentação de jogadores vêm em 10 designs diferentes.

Exemplos de designs de cards de jogador

→ Saiba mais: 2. Início rápido / 3. Controller

Transmita ao vivo

Entre ao vivo com seus gráficos no YouTube, Twitch, Facebook ou qualquer outro serviço compatível com RTMP.

→ Saiba mais: 2-4. Transmitir / 4-4. RTMP Stream / 5-3. Configurações de Streaming

Grave em MP4

Grave seu programa, com todos os gráficos, em um arquivo MP4.

→ Saiba mais: 2-3. Gravar / 4-2. Recording

Adicione gráficos a vídeos já gravados

Gravou o jogo com uma filmadora ou um celular? Adicione os gráficos depois e tenha um MP4 pronto. Sem precisar de software de edição.

  1. Reproduza seu vídeo no Media Controller com Full (Back) (atrás dos gráficos)
  2. Acompanhe o jogo e coloque no ar o placar e a apresentação dos jogadores pelo Controller
  3. Grave no Output Manager

Prefere finalizar em um editor? Exporte apenas os gráficos com fundo transparente (MOV ProRes 4444 / PNG) e coloque-os sobre o seu vídeo no Premiere Pro ou no DaVinci Resolve.

→ Saiba mais: 9-1. Adicionar gráficos ao seu vídeo e exportar um MP4 / 9-2. Sobrepor gráficos em um editor

Funciona com os softwares e equipamentos que você já usa

Envie os gráficos do EXVAST-GFX direto para o seu software de streaming e para o seu equipamento de produção.

Método Destino O essencial
EX-LINK OBS, vMix, navegadores Basta abrir uma URL, até em outro computador da mesma rede. No OBS ou no vMix, adicione-a como fonte de navegador
NDI® OBS, vMix e outros Envie gráficos com transparência pela sua rede
SDI Fill & Key Switchers Blackmagic O mesmo fluxo de Fill e Key usado pelas emissoras, com uma Blackmagic DeckLink ou UltraStudio

→ Saiba mais: 9-3. EX-LINK / 9-4. NDI® / 9-5. SDI Fill & Key

Duas saídas, dois layouts

Mantenha dois layouts independentes, Output 1 e Output 2. Placares e nomes dos jogadores ficam sincronizados; só muda a posição. Por exemplo, envie o Output 1 para o OBS via EX-LINK e o Output 2 para o seu switcher via SDI Fill & Key.

→ Saiba mais: 10-2. Output 1 / Output 2

Personalize layouts e atalhos

→ Saiba mais: 10-1. Layout Editor / 10-3. Keyboard Shortcuts

Recursos por plano

→ 1-5. Comparação de planos


1. Primeiros passos

1-1. Requisitos do sistema

As capturas de tela deste guia são da versão para Mac. No Windows, use Ctrl onde aparecer ⌘.

As telas e os nomes dos botões são mostrados com o idioma do app em English (US). Você pode mudar o idioma do app em Preferences → General → Language.

1-2. Instalação

Baixe o app na página de download e instale. Na primeira vez que abrir, você verá o contrato de licença. Role até o final para ativar Agree & Continue e clique nele. Se o contrato for atualizado, você precisará aceitá-lo de novo na próxima vez que abrir o app.

O contrato de licença (Agree & Continue é ativado ao chegar ao final)

Avisos de atualização: quando houver uma nova versão, você verá um aviso ao abrir o app. Clique em Download para ir à página de download; depois baixe a nova versão e substitua o app. Clique em Later para pular essa versão (atualizações importantes continuarão sendo lembradas).

Licenças de software de terceiros: as licenças dos softwares de terceiros incluídos no EXVAST-GFX estão em Third-Party Licenses. Os mesmos avisos também estão incluídos dentro do app (Exvast-GFX.app/Contents/Resources/third_party_notices).

1-3. O Launcher (primeira tela)

O Launcher é a primeira tela que se abre. Nela você escolhe o esporte e o plano.

O Launcher

Botão O que faz
PRO Version Inicia com o plano PRO
LITE Version Inicia com o plano LITE
Try PRO (Free) / Try LITE (Free) Inicia o teste gratuito (veja 1-6)
PRO Version em Studio Inicia um modo independente de esporte, que usa apenas gráficos PSD, vídeos e patrocinadores

1-4. Entrar na conta e assinar um plano

  1. Clique em Sign In, no canto superior direito do Launcher. O site da EXVAST abre no seu navegador.
  2. Entre com sua conta Google ou Apple.
  3. Você volta automaticamente para o app. Seu nome (ou e-mail) aparece no canto superior direito, com o seu plano (por exemplo, PRO) logo abaixo.

Canto superior direito do Launcher depois de entrar (seu nome e seu plano)

 Quando você está offline, esse botão fica **laranja** (dá para continuar trabalhando com o login anterior).
  1. Assine um plano em Plans & Pricing em www.exvast.live, onde você também encontra os preços atuais.
  2. Para cancelar, trocar o cartão ou baixar recibos e faturas, entre em www.exvast.live e clique em Billing & Receipts, no topo da página. Para baixar um recibo ou uma fatura, clique em uma linha do histórico de faturas na página que se abre.

É bom saber

1-5. Comparação de planos

Recurso LITE PRO STUDIO
Placar e cronômetro ✓ ✓ −
Cores e escudos dos times, temas de design ✓ ✓ −
Nomes dos jogadores, apresentações e escalações − ✓ −
Gráficos com fotos e vídeos dos jogadores − ✓ −
Nomes dos comentaristas − ✓ −
Gráficos com seus próprios designs em PSD − ✓ ✓
Importação de listas de jogadores e dados do Excel ou do Google Sheets − ✓ ✓
Exibição de patrocinadores − ✓ ✓
Sobreposição de vídeos e imagens aos gráficos (Media Controller) − ✓ ✓
Transmissão (RTMP) e gravação (MP4) ✓ ✓ ✓
Gravação com fundo transparente (MOV / PNG) ✓ ✓ ✓
EX-LINK e chroma key ✓ ✓ ✓
NDI® e SDI Fill & Key − ✓ ✓
Modo Studio − ✓ ✓

1-6. Limites do teste gratuito

Com Try PRO (Free) / Try LITE (Free) você pode testar tudo sem entrar na conta, com estes limites:


2. Início rápido: sua primeira gravação em 5 minutos

2-1. Abrir

No Launcher, clique em PRO Version em Football (Soccer) ou Baseball. Três janelas se abrem:

Janela Função
Controller Comanda seus gráficos: nomes dos times, placares, botões de mostrar e ocultar e mais
Output Manager Mostra a saída do programa e controla gravação, transmissão e saídas
Receiver Exibe os gráficos. Com uma tela externa conectada, ele aparece nela em tela cheia

Controller (à esquerda) e Output Manager (à direita)

Permita a gravação de tela (só na primeira vez) Na primeira vez que você abre um esporte, o macOS pede permissão para gravar a tela. Ative o Exvast-GFX e abra o app de novo. Sem essa permissão, a prévia, as gravações e as transmissões ficarão pretas.

👉 Abrir os ajustes de gravação de tela (Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança → Gravação de Tela e Áudio do Sistema)

Exvast-GFX ativado em Gravação de Tela

2-2. Configure os times e mostre o placar

  1. No Controller, informe nomes, cores e escudos do time da casa e do visitante.
  2. Clique no botão que mostra o placar.
    • Football (Soccer): Show Scorebug
    • Baseball: Show / Hide (na hora) ou Show / Fade (com fade)
  3. O placar aparece em Receiver Preview, no Output Manager.

TEAM SETTINGS no Football O placar na prévia do Output Manager

2-3. Gravar

  1. No Output Manager, clique em ● REC START, em Recording. Clique de novo para parar.
  2. Por padrão, as gravações vão para a pasta Filmes (Vídeos no Windows). Você pode mudar isso em Recording, nas Preferences.

Recording no Output Manager

2-4. Transmitir

  1. Abra Preferences pelo menu e escolha a aba Streaming.
  2. Escolha o destino (por exemplo, YouTube (RTMPS)) e informe a Stream Key do seu serviço de streaming.
  3. Clique em Start Stream, em RTMP Stream no Output Manager, e você está ao vivo.

A aba Streaming nas Preferences RTMP Stream durante a transmissão

2-5. Adicionar uma câmera

  1. Na aba Camera & Audio das Preferences, escolha a câmera e o microfone.
  2. Clique em Start Camera, em Camera Input no Output Manager.

Na primeira vez que você usa uma câmera, o macOS pede acesso à câmera e ao microfone. Permita o Exvast-GFX. Para mudar isso depois:

👉 Abrir os ajustes da câmera / Abrir os ajustes do microfone

A aba Camera & Audio nas Preferences

2-6. Salvar todas as configurações (Save Project)


3. Controller (comandar os gráficos)

Você vai usar o Controller durante todo o jogo. O lado esquerdo cuida dos controles do jogo, e o lado direito, dos jogadores e da apresentação (somente PRO).

No plano LITE, o lado direito (jogadores e apresentação) e as seções marcadas com PRO (Data, Team Mapping) não aparecem.

3-1. Controller do Football (Soccer)

Controller do Football (aba MATCH)

Com English (UK) selecionado, alguns rótulos mudam. Por exemplo, ROSTER vira LINEUP, Final vira Full Time, OT 1st vira ET 1st e Bench vira Substitutes.

Aba MATCH (durante o jogo)

Placar e cronômetro (no topo)

Botão O que faz
GOAL! Soma um gol e mostra a animação de gol. O minuto do gol é registrado automaticamente no GOAL LOG
+ / − Corrige só o placar (sem animação). − também remove a última entrada do GOAL LOG
START TIMER Inicia o cronômetro. Clique de novo para pará-lo
TIME SET Informe minutos (MM) e segundos (SS) e clique em SET para acertar o cronômetro
Add Informe os acréscimos (em minutos) e mostre com OFF / ON

Placar e cronômetro

Match Controls

MATCHUP & STATS GRAPHIC

PENALTY SHOOTOUT

Data (PRO)

Aba SETTINGS (antes do jogo)

Seção O que você configura
TEAM SETTINGS Para mandante e visitante: nome do time (Name), sigla (Short Name), cor (Color), listras (Stripe Pattern) e escudo (Upload Logo)
MATCH CONFIG Duração de cada tempo (HALF LENGTH) e da prorrogação (ET LENGTH), em minutos
DESIGN THEME O visual dos seus gráficos
DANGER ZONE ALL RESET apaga todos os placares, o cronômetro e os nomes (será pedida uma confirmação)

A aba SETTINGS do Football e a aba ROSTER à direita

Lado direito (PRO): ROSTER / FORMATION / EVENTS

Aba O que você pode fazer
ROSTER Informar os jogadores dos dois times (número, nome, posição) e mostrar um card de jogador com SHOW ▶
FORMATION Apresentar o elenco com gráficos animados de STARTERS e BENCH em SQUAD SHOWCASE. OPEN FORMATION abre o Formation Utility
EVENTS 🎙 COMMENTARY (nomes dos comentaristas, ON AIR / OFF), GOAL LOG (artilheiros), SUBSTITUTION, CARDS (amarelo / vermelho) e TEAM STATS

Formation Utility A aba EVENTS à direita

Como usar o GOAL LOG: cada GOAL! adiciona uma linha com o minuto do gol. Digite o número da camisa e o nome do jogador é preenchido a partir do ROSTER.

3-2. Controller do Baseball

Controller do Baseball (aba MAIN)

Aba MAIN (durante o jogo)

Placar e entrada (no topo)

Count

Runners

Output [C]

Line Score Editor

Stats Correction

System

Aba SETTINGS (antes do jogo)

Seção O que você configura
Team Config Nomes, siglas e escudos (Logo...) dos times visitante e mandante
Game Rules Número de entradas regulamentares (9 por padrão)
Clock Settings Segundos do pitch clock (bases vazias / com corredores)
Display Toggles Show Pitch Count, Show Clock, Swap Matchup Sides (inverte o confronto para o mandante ficar à esquerda), BSO Style (estilo da contagem: números ou luzes) e Design Theme (4 tipos, Type A–D)
Screen Position Posição do placar (superior esquerdo, superior central, superior direito, inferior esquerdo, inferior central, inferior direito)

Lado direito (PRO): Scene Control e Lineup & Player Card

Seção O que você pode fazer
Scene Control Mostra 📺 Matchup, 📜 Lineup (os dois times / visitante / mandante), 🛡 Defense (posições defensivas), 🪑 Bench e 🎙 Comm. (comentaristas). ★ abre a tela de apresentação de jogadores (Intro Controller)
Lineup & Player Card Informar a ordem de rebatedores e os jogadores dos dois times, e mostrar um card de jogador com SHOW ▶
MEDIA CONTROL Abre 📂 Media Controller, 📋 Table Overlay (PSD) e 🎯 Sponsor Display

Lineup & Player Card e MEDIA CONTROL


4. Output Manager (gravação, transmissão e saídas)

O Output Manager é onde você acompanha o programa e controla a gravação, a transmissão e todas as saídas para outros softwares e equipamentos.

Output Manager

4-1. Receiver Preview

Mostra exatamente o que está sendo gravado e transmitido, com os gráficos.

4-2. Recording

4-3. Overlay Rec (Alpha): grave só os gráficos, com transparência

4-4. RTMP Stream

RTMP Stream durante a transmissão

4-5. Camera Input

4-6. EX-LINK: envie gráficos para outro computador, OBS ou vMix

EX-LINK ativado

4-7. NDI® Output (PRO / STUDIO)

4-8. SDI Fill/Key (PRO / STUDIO)


5. Preferences

Abra Preferences pelo menu. São seis abas.

Preferences

5-1. General

5-2. Recording

Recording Settings

Configuração O que faz
Save Path Onde as gravações são salvas. Clique em ... para escolher uma pasta. Se você não escolher, elas vão para a pasta Filmes (Vídeos no Windows)
Codec H.264 (AVC) roda em quase qualquer dispositivo; H.265 (HEVC) gera arquivos menores com a mesma qualidade
Bitrate (Quality) Qualidade da gravação: 10 / 15 / 25 Mbps. Quanto maior o valor, melhor a imagem e maior o arquivo

Overlay Recording (Transparent)

5-3. Streaming

Configuração O que faz
Stream URL O endereço de destino. Clique em ▶ YouTube (RTMPS) / YouTube (RTMP) / Twitch / Kick / Facebook para preenchê-lo automaticamente
Test Connection Verifica se é possível conectar ao destino
Stream Key Informe a chave de transmissão do painel do seu serviço de streaming. Nunca compartilhe com ninguém
Bitrate Qualidade da transmissão: 2.5 / 4.5 / 6.0 / 8.0 Mbps. Escolha um valor adequado à sua velocidade de upload

A aba Streaming nas Preferences

Dica: ao salvar um arquivo .exv com Save Project, você pode escolher se quer incluir a Stream Key. Não inclua se for passar o arquivo para outra pessoa.

5-4. Camera & Audio

Configuração O que faz
Camera Input A câmera usada (por exemplo, uma placa de captura USB)
Microphone Input O microfone usado
NDI Source Escolha para usar como câmera um vídeo NDI® da sua rede. ↻ procura de novo
Capture Frame Rate A taxa de quadros da captura. Na maioria dos casos, recomendamos Auto (detect from device) (também há 25 / 30 / 50 / 60 fps)

5-5. Outputs

Target Display (Receiver)

Background Color (Chroma Key)

SDI Fill/Key (PRO / STUDIO)

  1. Clique em Edit na linha SDI Fill/Key para abrir as configurações.
  2. Escolha o equipamento Blackmagic em Device e o formato de vídeo em Video Format. Use o mesmo formato do seu switcher (por exemplo, 1080p59.94).
  3. Em Source, escolha se quer enviar o layout do Output 1 ou do Output 2 (10-2).
  4. Clique em ● START OUTPUT para começar o envio. Clique de novo para parar.

A aba Outputs nas Preferences

5-6. Tools


6. Importar do Excel e do Google Sheets (PRO)

Guarde os dados dos seus times e jogadores no Excel ou no Google Sheets e pare de digitar cada jogador antes de cada jogo.

6-1. Prepare sua planilha

O jeito mais fácil é começar pelo modelo. Baixe Teams & Rosters (Excel) em Official Templates na página de download e preencha seus times e jogadores.

Exemplo da planilha TEAMS Exemplo da planilha PLAYERS

6-2. Importar (Data no Controller)

A seção Data

6-3. Escolha os times (Team Mapping)

7. Modo Studio e Table Overlay (gráficos PSD, de tabela e de texto) (PRO / STUDIO)

7-1. Modo Studio

Abra o Studio pelo Launcher para montar um programa só com estas três ferramentas, sem placares nem outros gráficos esportivos:

Também é ótimo para esportes que ainda não suportamos, além de cerimônias, eventos e programas de entrevista. Quando terminar, clique em ← Back to Launcher.

Studio Controller

Com o PRO, você também pode abrir a mesma tela pelo Controller do Baseball ou do Football (Soccer) com 📋 Table Overlay.

7-2. A tela do Table Overlay

Use Show / Hide, no topo da tela, para mostrar e ocultar os gráficos. Output 1 / Output 2, à esquerda, escolhe de qual saída você está editando a posição e o tamanho (10-2). O lado esquerdo tem dois modos:

Modo Para que serve
⊞ Table Telop Transforma tabelas de planilhas, como classificações e estatísticas, em gráficos
📝 Text Overlay Transforma qualquer texto em gráficos animados

Table Overlay

7-3. Table Telop (gráficos de tabela)

Modelo disponível: baixe Custom Data & Standings (Excel para classificações, estatísticas e mais) em Official Templates na página de download.

Formato da planilha

Como carregar

Aparência

7-4. Usar seus próprios designs em PSD

Leve textos e logos da sua planilha direto para um design criado no Photoshop. A fonte, o tamanho, a cor e o alinhamento do texto aparecem exatamente como você definiu no Photoshop.

Há exemplos: baixe Baseball Standings e Football Standings (PSD, Excel e logos) em Official Templates na página de download. Abra os arquivos para ver como os nomes das camadas correspondem às células do Excel.

Preparar o PSD

  1. Dê a cada camada de texto o nome da célula do Excel que ela deve mostrar (por exemplo A1 ou B3). O texto dessa célula aparece ali.
  2. Para um logo ou outra imagem, crie uma camada retangular e dê a ela o nome IMG_ mais a célula (por exemplo IMG_I3). Escreva nessa célula o nome do arquivo da imagem (por exemplo comets.png) e a imagem preencherá o retângulo sem distorcer. Deixe as imagens na mesma pasta do arquivo do Excel.
  3. Todas as outras camadas são unidas em uma imagem de fundo.

O painel Camadas do Photoshop (camadas de texto com nomes de células, como A1 e B3, espaços para logos chamados IMG_I3 etc.; BG vira o fundo)

Preparar o arquivo do Excel

O arquivo do Excel de exemplo (classificação nas colunas A a H, nomes dos logos na coluna I)

Carregar e mostrar

  1. Carregue o arquivo do Excel no Table Overlay.
  2. Ative USE PSD em PSD TEMPLATE e carregue o arquivo com Import PSD. Embaixo aparecem o tamanho e quantas camadas estão ligadas a células (por exemplo 1920×1080 / 64 linked layer(s)).
  3. Clique em Show. Enquanto está no ar, o botão muda para Hide. As mudanças de posição e tamanho aparecem na hora.
  4. Depois de editar no Photoshop, clique em ↺ para recarregar. Apague um design que não precisa mais com Delete (será pedida uma confirmação).

Um design em PSD com textos e logos do Excel

O exemplo Football Standings (classificação de futebol)

Quando o estilo de texto do PSD está em uso, as configurações de texto do próprio Table Overlay (fonte, tamanho, cor) ficam desativadas e aparece Text style (font, size, color) comes from the PSD. As fontes usadas no PSD precisam estar instaladas no Mac.

Com USE PSD ligado, os controles de página (◀ Prev / Next ▶, Rows / page, Auto-advance) não aparecem. Uma tabela PSD tem sempre uma única página.

Se o arquivo do Excel estiver em Downloads, Documentos ou Mesa, o macOS pede permissão na primeira vez que um logo é mostrado. Clique em Permitir. Se os logos ainda não aparecerem, ative essa pasta em Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança → Arquivos e Pastas → Exvast-GFX.

7-5. Text Overlay (gráficos de texto)


8. Media Controller e Sponsor Display (PRO / STUDIO)

8-1. Media Controller (sobrepor vídeos e imagens)

Abra com ⌘4 Media pelo menu (no Controller do Baseball, você também pode usar 📂 Media Controller).

Media Controller

Custom Image Overlay (imagens: 12 espaços × 5 páginas)

Video Control (vídeos: 8 espaços × 5 páginas)

Modo de exibição (imagens e vídeos)

Modo Quando usar
Full(Front) Toca na frente dos gráficos. Ideal para vinhetas de abertura e avisos em tela cheia
Full(Back) Toca atrás dos gráficos. Use para passar o vídeo gravado do jogo por baixo do placar e da apresentação dos jogadores (9-1)

Mudar posição e tamanho (Edit)

Full(Back) selecionado em um espaço de vídeo

8-2. Sponsor Display

Abra com ⌘6 Sponsor pelo menu (no Controller do Baseball, você também pode usar 🎯 Sponsor Display).

Sponsor Display

SETUP

LIVE CONTROL


9. Exemplos de uso

9-1. Adicionar gráficos ao vídeo do seu jogo e exportar um MP4

Adicione gráficos a vídeos de filmadora ou de celular, sem software de edição.

  1. Carregue o vídeo do jogo em um espaço de Video Control, no Media Controller.
  2. Defina o modo de exibição como Full(Back) (atrás dos gráficos).
  3. Clique em ● REC START no Output Manager e depois reproduza o vídeo.
  4. Enquanto o vídeo roda, coloque no ar pelo Controller o placar, os gols, a apresentação dos jogadores e mais.
  5. Quando terminar, clique de novo em ● REC START para parar. Seu MP4, com todos os gráficos, está pronto.

9-2. Sobrepor gráficos em um editor de vídeo

Para finalizar no Premiere Pro ou no DaVinci Resolve.

Momentos curtos (gols, apresentação de jogadores etc.)

Um jogo inteiro

9-3. Levar os gráficos para o OBS ou o vMix com EX-LINK (até de outro computador)

  1. Coloque o EX-LINK em ON no Output Manager e copie a URL que aparece com Copy.
  2. No OBS, clique em + em Fontes, escolha Navegador, cole a URL e defina a largura como 1920 e a altura como 1080.
  3. No vMix, escolha Web Browser em Add Input e cole a URL.
  4. Seus gráficos aparecem sobre a imagem da câmera, com transparência total.

9-4. Enviar para o OBS ou o vMix com NDI® (PRO / STUDIO)

  1. Coloque o NDI Output em ON no Output Manager.
  2. No vMix, escolha NDI em Add Input e depois Exvast.
  3. No OBS, instale o plugin NDI para OBS (DistroAV) e depois escolha Exvast em NDI Source.
  4. Seus gráficos aparecem com transparência total.

9-5. Enviar para um switcher Blackmagic com SDI Fill & Key (PRO / STUDIO)

O que você precisa

Passos

  1. Conecte o dispositivo e instale o Desktop Video.
  2. Permita o Desktop Video no Mac (sem isso, o dispositivo não é reconhecido).
    • Abra Ajustes do Sistema → Geral → Itens de Início de Sessão e Extensões.
    • Em Atividade de apps em segundo plano, ative o Blackmagic Desktop Video.
    • Em Extensões, clique em ⓘ ao lado de Extensões de Câmera e Drivers, e ative todos os itens da Blackmagic (no Desktop Video 16 há três em Drivers).
    • Se Privacidade e Segurança pedir permissão, clique em Permitir e reinicie o Mac.
    • Abra o Blackmagic Desktop Video Setup. Se o dispositivo aparecer lá, está tudo pronto.
    • Se o Exvast já estava aberto quando você instalou ou permitiu o Desktop Video, feche o Exvast e abra-o de novo.
  3. Em Outputs nas Preferences, clique em Edit em SDI Fill/Key e escolha Device e Video Format. Use o mesmo Video Format do seu switcher (por exemplo, 1080p59.94).
  4. Clique em ● START OUTPUT.
  5. No switcher, configure um downstream key (DSK) ou similar com as entradas de Fill e Key. Em um ATEM, ative Pre Multiplied Key nas configurações do key.

Como conectar Fill e Key


10. Do seu jeito

10-1. Layout Editor (mudar posição e tamanho dos gráficos)

Arraste o placar, a apresentação dos jogadores e outros gráficos exatamente para onde você quer, no tamanho certo.

Para abrir: Preferences (⌘,) no menu → Tools → Open Layout Editor

Layout Editor

Como usar

  1. Selecione um gráfico na lista à esquerda. Se ele não estiver no ar, aparece automaticamente. Os cards de jogador e os gráficos de comentaristas mostram nomes de exemplo até você informar os nomes reais.
  2. Arraste a moldura azul na prévia para mover e arraste a alça redonda no canto inferior direito para redimensionar. A proporção é mantida, então os logos nunca ficam distorcidos.
  3. Segure Shift enquanto arrasta para mover só na horizontal ou na vertical. Você também pode digitar valores em X / Y (pixels) e Scale (%).

Gráficos que você pode mover

Esporte Gráficos
Baseball Scoreboard (BSO), Running Score, Mini Score, Big Score / Final Result, Matchup Card, Lineup (os dois times / um time), Defense Formation (grande / pequeno), Bench, One-Shot (Player Card), Commentary
Football (Soccer) Scoreboard, Matchup Card, Penalty Shootout, Match Stats, Commentary, One-Shot (Player Card)

10-2. Output 1 / Output 2 (um layout diferente para cada destino)

Você pode ter dois conjuntos de posições e tamanhos: Output 1 e Output 2. Placares, nomes dos jogadores e todo o resto do conteúdo ficam sincronizados; só mudam a posição e o tamanho.

Destinos que podem usar o Output 2

Destino Como escolher
EX-LINK Escolha Output 2 em Output, no EX-LINK do Output Manager, e use essa URL (4-6)
SDI Fill & Key Defina Source como Output 2 em Outputs nas Preferences (5-5)

Ajustar posições e tamanhos do Output 2 Em cada tela, use os botões Output 1 / Output 2 (normalmente no canto superior direito) para escolher qual saída você está editando e depois ajuste.

Tela O que você pode mudar
Layout Editor O placar, a apresentação dos jogadores e mais (10-1). Ao escolher o Output 2, aparece Copy from Output 1, que copia todas as posições do Output 1
Table Overlay Posição e tamanho do Table Telop e do Text Overlay (7-2)
Media Controller Posição e tamanho de cada espaço de imagem e vídeo, pelo Edit (8-1)
Sponsor Display Posição e tamanho dos patrocinadores (8-2). Quando os patrocinadores estão presos a outro gráfico (por exemplo, com Link: Baseball BSO), o Output 1 e o Output 2 usam a mesma posição

Layout Editor com o Output 2 selecionado (Copy from Output 1 no canto superior direito)

10-3. Keyboard Shortcuts (atribuir teclas aos botões)

Atribua teclas aos botões que você mais usa. Combinadas com um controlador que envia comandos de teclado, como um Stream Deck, elas permitem comandar seus gráficos com um só toque.

Para abrir: Preferences (⌘,) no menu → Tools → Open Keyboard Shortcuts Config

Keyboard Shortcuts (aba Output)

Uma marca vermelha mostra qual botão você está configurando Passe o mouse sobre um item do Keyboard Shortcuts e uma marca vermelha destaca o botão correspondente na tela de controle, rolando até ele se necessário. Assim, você sempre sabe de qual botão se trata.

Atribuir uma tecla

  1. Escolha uma aba no topo (Baseball / Football / Output / Media / Table / Sponsor). Só aparece a aba do esporte que está em uso.
  2. Clique no campo de um item e pressione a tecla desejada. Teclas modificadoras (⌘, Ctrl, Alt, Shift) são aceitas.
  3. As alterações são salvas automaticamente.

Quando as teclas funcionam

Controle com um toque usando Stream Deck e dispositivos parecidos Com um controlador que envia comandos de teclado, como o Stream Deck da Elgato, você coloca gráficos no ar e tira, atualiza o placar, inicia a gravação ou a transmissão e muito mais com um só toque. Chega de procurar botõezinhos com o mouse no meio da transmissão.

  1. No Keyboard Shortcuts do EXVAST-GFX, atribua uma tecla ao botão que quer controlar (veja "Atribuir uma tecla" acima).
  2. No app do Stream Deck, arraste Hotkey (em System) para o botão que quer usar.
  3. Clique no campo Hotkey e pressione a mesma tecla que você atribuiu no passo 1.
  4. Com uma janela do EXVAST-GFX em primeiro plano, aperte o botão do Stream Deck.

11. Solução de problemas

Problema O que verificar
A prévia, as gravações ou as transmissões estão pretas Verifique se o Exvast-GFX está ativado em Gravação de Tela e abra o app de novo. 👉 Abrir os ajustes de gravação de tela
Só a prévia trava ou fica preta Clique em ⟳ Reload Preview no Output Manager
Não é possível gravar ("Recording folder not found") Verifique se a pasta de destino existe, em Recording nas Preferences
A gravação não começa (aparece um aviso de espaço livre) Garanta que haja pelo menos 5 GB livres no destino
Não é possível transmitir ("Stream Key not set") Informe sua Stream Key em Streaming, nas Preferences. Use Test Connection para verificar a conexão
Uma câmera ou um microfone não aparece Clique em ↻ Refresh em Camera & Audio, nas Preferences. Se ainda não aparecer, verifique se o Exvast-GFX tem permissão para usar a câmera e o microfone. 👉 Abrir os ajustes da câmera / Abrir os ajustes do microfone
Uma planilha do Google não carrega Verifique se o compartilhamento está como "Qualquer pessoa com o link" (Leitor)
O EX-LINK não aparece em outro computador Verifique se os dois estão na mesma rede e se você escolheu no Output Manager a URL da rede certa
O botão de NDI ou de Fill & Key mostra "PRO" Esses recursos não estão disponíveis no plano LITE. Use o plano PRO ou STUDIO
Fui desconectado sem motivo aparente Cada conta funciona em até 2 computadores. Ao entrar em um terceiro, o computador com o login mais antigo é desconectado
O app parou de funcionar depois de usá-lo offline Depois de 7 dias sem internet, é preciso verificar seu login. Conecte-se à internet e abra o app de novo
A gravação ou a transmissão para durante o teste gratuito No teste gratuito, a gravação para após 10 minutos e a transmissão após 5 minutos

Sobre o firewall No Mac, normalmente nenhum aviso do firewall aparece, porque o macOS permite apps assinados por padrão. Se o EX-LINK ou o NDI não aparecerem em outro computador, verifique se o firewall não está bloqueando o Exvast-GFX.

👉 Abrir os ajustes de Rede (depois escolha Firewall)

Os links 👉 só funcionam no Mac. Quando o navegador perguntar se deseja abrir os Ajustes do Sistema, clique em Permitir.